ukurainajin: (Default)
ukurainajin ([personal profile] ukurainajin) wrote2021-09-08 03:03 pm

Чим програмування відрізняється від реальності

«Що станеться, коли ти вперше зустрінеш Ембер, але твого ГП названо „Ембер‟? Чи буде там прихований діалог?»

У програмуванні можна створити цілком контрольовані умови і передбачити всі наслідки дій у цих умовах, чого не скажеш про реальність, повністю контролювати яку здатен лише бог. А те, що розробники проґавили показаний у відео момент — це людський фактор, втручання реальності в програмування :)
Сценарист враховує ті змінні, котрі є частиною самого сценарію. За сценарієм, головні герої мають певні імена, і якщо сценариста не попередили про можливість змін, то він цього не міг передбачити. Гарний програміст, як на мене, міг би перевірити сценарій на сумісність з усією системою. Та гадаю, що програмісти (або редактори контенту) просто впроваджували сценарії як є, а змістом не переймалися — це звичайна річ у великих проєктах. Ну а тестувальники… не знаю, за якою схемою вони працюють, але там теж не знайшлося людини з багатою уявою, здатної помітити логічну прогалину. Отже склалися неконтрольовані умови :)
Натомість якби комусь спало на думку зробити додаткову перевірку на імена всіх місцевих персонажів, а може й навіть врахувати це у подальших діалогах, то вийшла би не дірка, а неймовірно крута непересічна вишенька. З технічного боку, це не є складним — аби лише не наробити нових дірок. Щоправда в цій грі жодні зовнішні фактори поза діалогами взагалі не впливають на розгалуження в самих діалогах. Цього немає як явища, така вже в них ігрова модель. Тому розмови про подібну варіативність є лише фантазіями…

UPD: У японському варіанті: ここら辺の地域じゃ、めずらしい名前ね。 — «незвичне (рідкісне, дивне) ім'я, як для цього краю». Тут немає настільки категоричного заперечення, як у англійському «Doesn't sound like a local name to me», отже переклад також має значення.

toplinden: (Default)

[personal profile] toplinden 2021-09-08 02:30 am (UTC)(link)
Moge odna z Embyr nectcodavno z ponajixavcyx? Doretcy, Druha Dota maje tcymalo takyx velykodenok tcerez vyraziv tcy rozmov mig herojamy.
toplinden: (Default)

[personal profile] toplinden 2021-09-08 06:59 pm (UTC)(link)

No, jak rozumiju, za zahaljnopryjnjatoju Anqlijsjkoju vymovoju, to [æmbər], tomu za mojoju perevymovoju bude Embyr.

Vraxovanyx v stsenarijax mytej. Typu ubyv tcy kohosj zustrjiv kohosj, tcy zrobyv ctcosj porutc: heroj vykage jakusj repliku tcy bude jakasj perepalka. Tam takog susjidnyj heroj tcy tcas dnja moge vplynuty na tse.

Edited 2021-09-08 19:00 (UTC)